端游電競(jìng)直播觀眾活躍度更高,頭部產(chǎn)品IP影響力凸顯
來(lái)源:小葫蘆大數(shù)據(jù)平臺(tái),艾瑞消費(fèi)研究院自主研究繪制。
來(lái)源:小葫蘆大數(shù)據(jù)平臺(tái),艾瑞消費(fèi)研究院自主研究繪制。
注釋:電競(jìng)賽事彈幕數(shù)根據(jù)相應(yīng)賽事官方直播間觀眾發(fā)送的彈幕總數(shù)統(tǒng)計(jì)。
來(lái)源:艾瑞消費(fèi)研究院自主研究繪制。
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